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头号玩家_分节阅读_561

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当陆宴迟思考着这个结论的时候,就在他的隔壁不远的地方,商银河也在房间里思衬着这个问题。

所有人都在说,“九曲的所作所为,自有其深意”。

但是商银河本人,对这种所谓的“深意”,往往处在一种懵懂的状态。所谓当局者迷,身在此山中,云深不知处,不外如是。

他以前还会嘲笑那些所谓的对“九曲的深意”的分析,直到不久之前,他才有所警醒:

究竟是人们的说法不对、解读过分,还是他过于傲慢自大、从而忽视了一些要素呢?

在整个[游乐之园]副本中,构成副本的要素、以及怎样组合才能组合出最完善卡牌的过程,其实都是副本内置的。

这意味着,如果商银河想要得到一个比较完美的结局的话,他迟早会组合出那些副本,或者至少组合出差不离的因素。

而据商银河所知,在目前,世界上的科学家以及专家学者们,对《超凡时代》诸多副本的解读,绝大多数都是从构成副本的要素、以及副本要素的组合方式出发的……

在整个最终上传的[游乐之园]结局中,商银河一共打了8个副本,而目前正在播放的《超凡时代:二维画卷》,是其中第7个副本。

也就是说,播放完《超凡时代:二维画卷》之后,就只剩下最后一个副本没有播了。

商银河看着面前的简笔画风格的视频,忍不住微微挑了挑眉。

前面几个[游乐之园]副本也就罢了,尤其是最后一个副本,副本的构成和他在通关副本中看到的内容,现在想来,很有韵味啊……

这一次的[二维画卷]副本,是空间属性的副本。

按照每次通关副本翻倍的定律,这次的副本,本来已经达到了八倍的难度,但是在道具的辅助下,商银河重新将之降低为四倍难度。

四倍难度的副本,又是可以靠存档-读档来作弊的走迷宫类型的副本。

这对商银河来说,难道还有什么难度吗?

在这一期的视频里,他没有做任何的额外的、被弹幕戏称为“骚操作”的行为,就一路自然而然、风淡云轻地走向了终点。

至于无数次尝试过程中的烦躁、不安、时间浪费,对于经历过那么长时间、那么多次数的爆肝的商银河来说,早已经不是什么问题。

别的不说,他的心态,真的已经在游戏世界得到了极大的历练。

他有的时候觉得,游戏世界里那种麻木的、静止不动的时间,那漫长的、几乎看不到尽头的旅程,理论上应该会让他的心态崩溃、会让他出什么精神问题;

然而……

然而,奇怪的是,一路走到现在,该爆肝的生活都爆肝了,该度过的孤独都度过了,商银河的心态,却至今非常平稳。

当他回到现实社会的时候,简直就像是一个彻彻底底的普通人,没有一丝一毫的心理毛病。

这固然有他伪装的效果,但商银河自家人知道自家事情,他的状态还真的很不错。

他会为一些情况开心、会为一些情况失落,会感到沮丧、会感到兴奋,而所有那游戏世界漫长时光的洗礼,都没有对他的心灵造成太多的干扰。

就仿佛……

就仿佛,他对游戏世界非常熟悉,自己有一套处理的方式;当他进入游戏世界的时候,他自然而然地进入了那种自我保护的状态,轻松地处理着所有会干扰到他本人的情绪;

又仿佛,是游戏系统在保护着他,辅助调节着他的心理,不让游戏世界里那漫长的通关过程,干扰到他本身。

这两种可能,究竟是哪一种更正确呢?

商银河品味了一下——自从他兑换[直觉加强]的能力之后,对很多问题的答案,他都有了隐隐约约的预感,之前突然醒悟人们对九曲潜台词解读,也有这个能力的辅助。

感觉上,似乎……两者都有?

还在继续的视频拉回了商银河的注意力,让他把思绪从遥远的天边收了回来。

在镜头之中,第一关迷宫的二维画版本的大门,就树立在勇者的面前。而勇者维持着自己不疾不徐的步伐,缓缓地走上了前去,推开了那扇大门。

那一瞬间,整个视频的画风都变了!

二维变成了三维,那通关大门的简笔画都有了真正的血肉,变得宏伟而高大起来,而勇者从一个画风简陋的纸片小人,重新变成了那个盛世美颜、神色淡然的形象。

但是,当勇者跨过那扇三维的大门之后,视频又瞬间变了回去。

勇者重新变成了简陋的纸片小人,大门重新变成了粗略的简笔画,三维重新变成二维。

而在纸片风的勇者的面前,新的迷宫岔路再一次地展开——[二维画卷]的第二关,开始了。

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